MedRX | مدركس

[For English scroll down]

مدركس - بوابة الواقع الممتد

تصميم للانا كردي

مدركس يبدأ بالنبض، يكشط مخالبه ، ويوسع إدراكنا لما يحيط بنا وبأنفسنا ، ويدفعنا إلى وسائل ومساحات جديدة ويترجمها إلى وسائل فهم وإدراك. إنه مساحة للتجارب الواسعة والمتنوعة من خلال مناهج متعددة الأبعاد ومتعددة الحواس. مدركس هو مشروع جديد ومظلة تطلقها مدرار للفن المعاصر من خلال أنشطة متنوعة تفتح عوالم تتجاوز واقعنا الحالي.

 

بدعم من دب الفضاء، وهو كائن حي دقيق قديم  ونجح في البقاء في أكثر البيئات عدائية، يفتح المشروع بوابات الفيضان إلى عالم جديد من الاحتمالات البديلة. إن دببة الفضاء تتحمل درجات عالية ومنخفضة للغاية، تظل على قيد الحياة بدون أكسجين ووسط بيئات اشعاعية، مرنة وغير قابلة للتدمير وقابلة للتكيف، لقد سافروا إلى بيئات مختلفة وسجلوا رقمًا قياسيًا باعتبارها الكائنات الوحيدة التي استطاعت العيش بالفضاء الخارجي. فعندما تطفو في أصدافها الشفافة إلى المجهول وخارج خرائطنا الجيولوجية ، فإنها تدفعنا إلى حقائق موازية، عوالم حيث يتحول إدراكنا البصري والحسي.

 

تأتي تكنولوجيات الوسائط الغامرة كأحد المجالات الجديدة والرائدة في محاولات التجارب الإبداعية للمساحة والمكان ولها القدرة على اثارة التعاطف والاهتمام بالمجتمعات التي تمارس تلك المجالات.

إن مدركس هو برنامج طويل الأمد يدعم خلق سرديات مضادة تعيد تصور عالمنا وتغير فهمنا للأمور العالمية والمحلية والمنشقة من أسس التعاون والأهداف التقدمية لسهولة الوصول إلى المجالات الرقمية. لقد قدمت مدرار خلال سنوات ماضية مشروعات شبيهة مثل “معمل مصر” من 2009 حتى 2014، والآن مدركس ينطلق من خلال مبادئ التعاون والتواصل والتفاعل المستمر في سياق الواقع الممتد.

يوفر مدركس للفنانين والجماهير والممارسين الثقافيين تجارب تفاعلية وتشاركية فريدة ومساحات بديلة لتطوير المعرفة المحلية في هذا المجال وتزويد الفنانين والممارسين بالفن بفرص لاستكشاف وتطوير وعرض مشاريع XR خاصة بهم. يسعى مدركس من خلال برامجه إلى سد الفجوة بين البحث الفني البديل والإنتاج من خلال تسهيل وتطوير المعامل وورش العمل والتبادلات والمحاضرات والمعارض والأحداث ، ويدمج الوسائط الجديدة والتقنيات الغامرة والواقع الممتد الذي يمتد عبر الواقع الافتراضي والمعزز والمختلط. كذلك البرمجة الابداعية والفنون الرقمية والإلكترونية مع العديد من الممارسات الفنية المرئية والسمعية. ترتبط هذه المكونات ببعضها البعض لبناء نظام بيئي مستدام لإنتاج وتقنيات الفن الرقمي.

يوفر مدركس مساحة عمل تحتوي على مجموعة شاملة من الأجهزة اللازمة للعمل في مجال التكنولوجيا الغامرة وعمليات ما بعد الإنتاج. وتتضمن مساحة مجهزة بأجهزة كمبيوتر بها كروت جرافيك عالية الجودة، ونظارات واقع افتراضي، بما في ذلك نظارات Oculus، وHTC Vive ، وكاميرات 360 / ثلاثية الأبعاد ، ومسجلات الصوت المحيطية ، ومختلف المتحكمات الدقيقة، وأجهزة الاستشعار، والمحركات، وغيرها من التقنيات الغامرة، وبرامج ما بعد الإنتاج. تتيح مدركس من خلال برامجها مساحة عمل لجميع الفنانين والممارسين الثقافيين والمبدعين من مختلف التخصصات المهتمة بإثراء ممارساتهم الفنية ليتسنى لهم التجريب بتلك التقنيات المتطورة والتفكير في الاحتمالات الناشئة من هذا التقاطع. ويسعى إلى ربط الزملاء والخبراء والهواة من مختلف الفنون الرقمية والبصرية والمتعددة التخصصات لخلق بيئة تعاونية مع جماهير متنوعة، كذلك القيمين ، والباحثين ، والمبرمجين، والمصممين، والمهندسين.

قبل إطلاق مدركس، عقدت مجموعة من ورش العمل والمحادثات ابتداء من نوفمبر 2021 ؛ ورشة عمل “مقدمة عن البرمجة الإبداعية”، ليلة ألعاب، ورشة عمل واقع افتراضي مع ذا كرييتف سكول بالقاهرة ، عروض واقع افتراضي، ولقاء مع فنانة الواقع الافتراضي ياسمين العياط، و ورشة برمجة إبداعية و تفاعلية مع عايدة العويضي. يتم إطلاق مدركس في فبراير 2022 مع مشروعين رئيسيين ؛ البيئة الممتدة ومختبر ومعرض فيوراما. ويدعونا هذان المشروعان جميعًا إلى التشكيك والتساؤل في دور التقنيات الجديدة والفنون.

مختبر ومعرض فيوراما، والذي يبدأ في 21 مارس ، تنظمه مدرار للفن المعاصر بدعم من سفارة هولندا والمورد الثقافي. وإشراف الفنان الهولندي دانيال إرنست وبمساهمة عدد من المتحدثين الضيوف و412labs، يشرع مختبر فيوراما في استكشاف ديوراما الواقع الافتراضي التي تتيح لك تجاوز الزجاج المقيد أو الديوراما التقليدية وتجربة المشاعر التي يتم تصويرها، دون تجربة ضغط القصة الخطية التي تقترب من نهايتها.لمدة ستة أسابيع، يتاح للمشاركين في هذا المختبر فرصة للعمل على طريقة الديوراما بناءً على لحظة مميزة وشخصية. يستكشف المختبر مع الفنانين المشاركين من خلال المحاضرات والأنشطة العملية إمكانات تطبيق أدوات الواقع الافتراضي السمعية والبصرية على مشاريعهم الفنية، والتفكير في مفاهيم الواقع الافتراضي وأشكال السرد الجديدة ، والنماذج الأولية وتنفيذ المشاريع القائمة على الواقع الافتراضي ليتم عرضها في معرض غامر.

الإيكولوجيا الممتدة، برنامج طويل الأمد سيتم إطلاق دعوته قريباً، وهو برنامج مشترك مدته سنتان بين مدرار بالقاهرة ومختبر الوسائط النقدية (CML) في بازل وبدعم من بروهلفتسيا القاهرة. يهدف هذا البرنامج إلى إنشاء وطرح طرق مختلفة يمكن أن تغير بها تقنيات الواقع الممتد (XR) علاقتنا بالبيئة والايكولوجيا وبالتالي نحن والكائنات الأخرى. لا يتم استخدام XR كأداة وسيطة فحسب ، بل يعتبر أيضًا موضوعًا للتفكير والإبداع، وطريقة للبحث، ووسيلة للإنتاج. يتكون البرنامج من مختبرات بحثية هجينة وعامة، ومختبر إنتاج للفنانين، وسلسلة من العروض العامة.

MedRX - XR Portal

Design by Lana Kurdi

MedRX is moving in, scrapping its claws, expanding our perception of our surroundings and selves, propelling into new mediums and spaces while translating them into ones of understanding and awareness. It is a site of extensive and diversified experimentation through multi-dimensional and multi-sensory approaches. The new umbrella project at Medrar for Contemporary Art houses diverse activities that open realms beyond our current reality. 

 

Powered by its tardigrades, ancient microorganisms that have survived in the most hostile environments, the project unlocks the flood gates to a new world of alternative possibilities. 

MedRX tardigrades can withstand extremely high and low temperatures, survive through deprivation of oxygen and be exposed to radiation; resilient, indestructible, and adaptable, they have travelled to different habitats and set the record as the only living organisms to have been to outer space. As they float in their transparent shells to unknowns beyond our geological planes, they propel us into parallel realities, realms where our visual and sensorial perception is/transformed. 

The capacities of immersive media to artistically and creatively translate space, place, and evoke empathy and care for areas of concern and communities of practice, are foregrounded. MedRX is a long-term program that champions the creation of counter-narratives that reimagine our world and alter our understanding of global and local matters. Sprouting from the cooperative principles and progressive objectives of accessibility in digital fields nurtured by the Open Lab Egypt (OLE) project, 2009 to 2014, MedRX expands through the ideals of dynamic interactions, communication, and collaborations within the XR context. 

MedRX provides unique interactive, participatory experiences and alternative spaces of experimentation for artists, audiences, and cultural practitioners to develop local knowledge in the field and provide artists and art practitioners with opportunities to explore, develop and showcase their XR projects.  It strives to bridge the gap between alternative artistic research and production by facilitating and developing labs, workshops, exchanges, lectures, exhibitions, and events.It integrates new media, immersive technologies, extended realities that span virtual, augmented, and mixed reality, creative coding and digitronic arts with a multitude of visual and auditory artistic practices.  These components are linked to one another to build a sustainable ecosystem of digital art production and technologies.

MedRX WORKSPACE provides a comprehensive range of devices needed for working with immersive technology and the post-production process of artistic outcomes.  A space equipped with high-end graphics PCs, computing facilities, VR Headsets, including Oculus headsets, HTC Vive, 360/3D cameras, spatial audio recorders, various microcontrollers, sensors, and actuators, other immersive technology, and post-production software and programs. MedRX opens its workspace  to all artists, cultural practitioners, and creators from different disciplines interested in enriching their artistic practices by experimenting with cutting-edge technologies and reflecting on what possibilities emerge from this intersection. It seeks to connect peers, experts, and amateurs from various digital, visual and multidisciplinary arts to create a collaborative environment with diverse audiences, curators, researchers, programmers, designers, and engineers. 

In anticipation of the MedRX launch, an array of workshops and talks took place starting in November 2021; “An introduction to creative coding” workshop, Game Night, VR Workshop with The Creative School Cairo, VR screenings, and a Talk with VR artist Yasmin Elayat, and Creative Coding and Interaction workshop with Aida El-Oweidy. MedRX launches in February 2022 with two major projects; Viorama Lab and Exhibition and Extended Ecologies. These two projects invite us all to question the role of new technologies and the arts.  

Viorama Lab and Exhibition, starting on 21 March, is organised by Medrar for Contemporary Art with the support of the Embassy of the Netherlands and Culture Resource. Led by Dutch instructor Daniel Ernst with the contribution of a number of guest speakers and 412labs, the Lab embarks on the exploration of VR dioramas that allow you to step past the restrictive glass or traditional dioramas and experience the emotion that is depicted, without experiencing the pressure of a linear story that is barreling to its conclusion. For six seven weeks, the workshop participants will get the chance to work on their dioramas based on a distinct and personal moment. The Lab will operate through lectures and hands-on activities the potential of VR audiovisual tools in relation to their art practices, reflect on concepts of VR and new formats of narration, and prototype and implement VR-based projects to be showcased in an immersive exhibition.

Extended Ecologies, soon to be launched, is a 2-year, joint program between Medrar for Contemporary Art in Cairo and the Critical Media Lab (CML) in Basel supported by Pro Helvetia Cairo. It aims to create and reflect different ways that extended reality (XR) technologies can transform our relationship with the environment, ecology, and therefore ourselves and other beings. XR is not only used as a tool of mediation but is also considered an object of reflection and creation, a method of research, and a means of production. The program consists of hybrid, public, invitational research labs, a production lab for artists, and a series of public performances.

 

مدركس بتنظيم مدرار للفن المعاصر وبدعم من سفارة هولندا، المورد الثقافي، المؤسسة الثقافية السويسرية – بروهلفتسيا القاهرة ومعهد جوته القاهرة. والأنشطة بالشراكة مع مختبر الوسائط النقدية (CML)، وذا كرييتف سكول، و 412labs. 

MedRX is organised by Medrar for Contemporary Art with the support of the Embassy of the Netherlands, Culture Resource, Pro Helvetia Cairo-Swiss Arts Council, and Goethe Institute Cairo. Its activities are in partnership with Critical Media Lab (CML), The Creative School Cairo and 412labs.

 

مدرار يتم دعمها من الصندوق العربي للثقافة والفنون – آفاق ، من خلال منحة مقدمة من الوكالة السويسرية للتنمية والتعاون – SDC.

 

Medrar is implemented with the support of the Arab Fund for Arts and Culture – AFAC, through a grant from the Swiss Agency for Development and Cooperation – SDC.

[For English scroll down]

مدركس - بوابة الواقع الممتد

تصميم للانا كردي

مدركس يبدأ بالنبض، يكشط مخالبه ، ويوسع إدراكنا لما يحيط بنا وبأنفسنا ، ويدفعنا إلى وسائل ومساحات جديدة ويترجمها إلى وسائل فهم وإدراك. إنه مساحة للتجارب الواسعة والمتنوعة من خلال مناهج متعددة الأبعاد ومتعددة الحواس. مدركس هو مشروع جديد ومظلة تطلقها مدرار للفن المعاصر من خلال أنشطة متنوعة تفتح عوالم تتجاوز واقعنا الحالي.

 

بدعم من دب الفضاء، وهو كائن حي دقيق قديم  ونجح في البقاء في أكثر البيئات عدائية، يفتح المشروع بوابات الفيضان إلى عالم جديد من الاحتمالات البديلة. إن دببة الفضاء تتحمل درجات عالية ومنخفضة للغاية، تظل على قيد الحياة بدون أكسجين ووسط بيئات اشعاعية، مرنة وغير قابلة للتدمير وقابلة للتكيف، لقد سافروا إلى بيئات مختلفة وسجلوا رقمًا قياسيًا باعتبارها الكائنات الوحيدة التي استطاعت العيش بالفضاء الخارجي. فعندما تطفو في أصدافها الشفافة إلى المجهول وخارج خرائطنا الجيولوجية ، فإنها تدفعنا إلى حقائق موازية، عوالم حيث يتحول إدراكنا البصري والحسي.

 

تأتي تكنولوجيات الوسائط الغامرة كأحد المجالات الجديدة والرائدة في محاولات التجارب الإبداعية للمساحة والمكان ولها القدرة على اثارة التعاطف والاهتمام بالمجتمعات التي تمارس تلك المجالات.

إن مدركس هو برنامج طويل الأمد يدعم خلق سرديات مضادة تعيد تصور عالمنا وتغير فهمنا للأمور العالمية والمحلية والمنشقة من أسس التعاون والأهداف التقدمية لسهولة الوصول إلى المجالات الرقمية. لقد قدمت مدرار خلال سنوات ماضية مشروعات شبيهة مثل “معمل مصر” من 2009 حتى 2014، والآن مدركس ينطلق من خلال مبادئ التعاون والتواصل والتفاعل المستمر في سياق الواقع الممتد.

يوفر مدركس للفنانين والجماهير والممارسين الثقافيين تجارب تفاعلية وتشاركية فريدة ومساحات بديلة لتطوير المعرفة المحلية في هذا المجال وتزويد الفنانين والممارسين بالفن بفرص لاستكشاف وتطوير وعرض مشاريع XR خاصة بهم. يسعى مدركس من خلال برامجه إلى سد الفجوة بين البحث الفني البديل والإنتاج من خلال تسهيل وتطوير المعامل وورش العمل والتبادلات والمحاضرات والمعارض والأحداث ، ويدمج الوسائط الجديدة والتقنيات الغامرة والواقع الممتد الذي يمتد عبر الواقع الافتراضي والمعزز والمختلط. كذلك البرمجة الابداعية والفنون الرقمية والإلكترونية مع العديد من الممارسات الفنية المرئية والسمعية. ترتبط هذه المكونات ببعضها البعض لبناء نظام بيئي مستدام لإنتاج وتقنيات الفن الرقمي.

يوفر مدركس مساحة عمل تحتوي على مجموعة شاملة من الأجهزة اللازمة للعمل في مجال التكنولوجيا الغامرة وعمليات ما بعد الإنتاج. وتتضمن مساحة مجهزة بأجهزة كمبيوتر بها كروت جرافيك عالية الجودة، ونظارات واقع افتراضي، بما في ذلك نظارات Oculus، وHTC Vive ، وكاميرات 360 / ثلاثية الأبعاد ، ومسجلات الصوت المحيطية ، ومختلف المتحكمات الدقيقة، وأجهزة الاستشعار، والمحركات، وغيرها من التقنيات الغامرة، وبرامج ما بعد الإنتاج. تتيح مدركس من خلال برامجها مساحة عمل لجميع الفنانين والممارسين الثقافيين والمبدعين من مختلف التخصصات المهتمة بإثراء ممارساتهم الفنية ليتسنى لهم التجريب بتلك التقنيات المتطورة والتفكير في الاحتمالات الناشئة من هذا التقاطع. ويسعى إلى ربط الزملاء والخبراء والهواة من مختلف الفنون الرقمية والبصرية والمتعددة التخصصات لخلق بيئة تعاونية مع جماهير متنوعة، كذلك القيمين ، والباحثين ، والمبرمجين، والمصممين، والمهندسين.

قبل إطلاق مدركس، عقدت مجموعة من ورش العمل والمحادثات ابتداء من نوفمبر 2021 ؛ ورشة عمل “مقدمة عن البرمجة الإبداعية”، ليلة ألعاب، ورشة عمل واقع افتراضي مع ذا كرييتف سكول بالقاهرة ، عروض واقع افتراضي، ولقاء مع فنانة الواقع الافتراضي ياسمين العياط، و ورشة برمجة إبداعية و تفاعلية مع عايدة العويضي. يتم إطلاق مدركس في فبراير 2022 مع مشروعين رئيسيين ؛ البيئة الممتدة ومختبر ومعرض فيوراما. ويدعونا هذان المشروعان جميعًا إلى التشكيك والتساؤل في دور التقنيات الجديدة والفنون.

مختبر ومعرض فيوراما، والذي يبدأ في 21 مارس ، تنظمه مدرار للفن المعاصر بدعم من سفارة هولندا والمورد الثقافي. وإشراف الفنان الهولندي دانيال إرنست وبمساهمة عدد من المتحدثين الضيوف و412labs، يشرع مختبر فيوراما في استكشاف ديوراما الواقع الافتراضي التي تتيح لك تجاوز الزجاج المقيد أو الديوراما التقليدية وتجربة المشاعر التي يتم تصويرها، دون تجربة ضغط القصة الخطية التي تقترب من نهايتها.لمدة ستة أسابيع، يتاح للمشاركين في هذا المختبر فرصة للعمل على طريقة الديوراما بناءً على لحظة مميزة وشخصية. يستكشف المختبر مع الفنانين المشاركين من خلال المحاضرات والأنشطة العملية إمكانات تطبيق أدوات الواقع الافتراضي السمعية والبصرية على مشاريعهم الفنية، والتفكير في مفاهيم الواقع الافتراضي وأشكال السرد الجديدة ، والنماذج الأولية وتنفيذ المشاريع القائمة على الواقع الافتراضي ليتم عرضها في معرض غامر.

الإيكولوجيا الممتدة، برنامج طويل الأمد سيتم إطلاق دعوته قريباً، وهو برنامج مشترك مدته سنتان بين مدرار بالقاهرة ومختبر الوسائط النقدية (CML) في بازل وبدعم من بروهلفتسيا القاهرة. يهدف هذا البرنامج إلى إنشاء وطرح طرق مختلفة يمكن أن تغير بها تقنيات الواقع الممتد (XR) علاقتنا بالبيئة والايكولوجيا وبالتالي نحن والكائنات الأخرى. لا يتم استخدام XR كأداة وسيطة فحسب ، بل يعتبر أيضًا موضوعًا للتفكير والإبداع، وطريقة للبحث، ووسيلة للإنتاج. يتكون البرنامج من مختبرات بحثية هجينة وعامة، ومختبر إنتاج للفنانين، وسلسلة من العروض العامة.

MedRX - XR Portal

Design by Lana Kurdi

MedRX is moving in, scrapping its claws, expanding our perception of our surroundings and selves, propelling into new mediums and spaces while translating them into ones of understanding and awareness. It is a site of extensive and diversified experimentation through multi-dimensional and multi-sensory approaches. The new umbrella project at Medrar for Contemporary Art houses diverse activities that open realms beyond our current reality. 

Powered by its tardigrades, ancient microorganisms that have survived in the most hostile environments, the project unlocks the flood gates to a new world of alternative possibilities. 

MedRX tardigrades can withstand extremely high and low temperatures, endure oxygen deprivation and exposure to radiation; resilient, indestructible, and adaptable, they have travelled to different habitats and set the record as the only living organisms who can survive in outer space. As they float in their transparent shells to unknowns beyond our geological planes, they propel us into parallel realities, realms where our visual and sensorial perception is/transformed.

The capacities of immersive media to artistically and creatively translate space, place, and evoke empathy and care for areas of concern and communities of practice, are foregrounded. MedRX is a long-term program that champions the creation of counter-narratives that reimagine our world and alter our understanding of global and local matters. Sprouting from the cooperative principles and progressive objectives of accessibility in digital fields nurtured by the Open Lab Egypt (OLE) project, 2009 to 2014, MedRX expands through the ideals of dynamic interactions, communication, and collaborations within the XR context. 

MedRX provides unique interactive, participatory experiences and alternative spaces of experimentation for artists, audiences, and cultural practitioners to develop local knowledge in the field and provide artists and art practitioners with opportunities to explore, develop and showcase their XR projects.  It strives to bridge the gap between alternative artistic research and production by facilitating and developing labs, workshops, exchanges, lectures, exhibitions, and events.It integrates new media, immersive technologies, extended realities that span virtual, augmented, and mixed reality, creative coding and digitronic arts with a multitude of visual and auditory artistic practices.  These components are linked to one another to build a sustainable ecosystem of digital art production and technologies.

MedRX WORKSPACE provides a comprehensive range of devices needed for working with immersive technology and the post-production process of artistic outcomes.  A space equipped with high-end graphics PCs, computing facilities, VR Headsets, including Oculus headsets, HTC Vive, 360/3D cameras, spatial audio recorders, various microcontrollers, sensors, and actuators, other immersive technology, and post-production software and programs. MedRX opens its workspace  to all artists, cultural practitioners, and creators from different disciplines interested in enriching their artistic practices by experimenting with cutting-edge technologies and reflecting on what possibilities emerge from this intersection. It seeks to connect peers, experts, and amateurs from various digital, visual and multidisciplinary arts to create a collaborative environment with diverse audiences, curators, researchers, programmers, designers, and engineers. 

In anticipation of the MedRX launch, an array of workshops and talks took place starting in November 2021; “An introduction to creative coding” workshop, Game Night, VR Workshop with The Creative School Cairo, VR screenings, and a Talk with VR artist Yasmin Elayat, and Creative Coding and Interaction workshop with Aida El-Oweidy. MedRX launches in February 2022 with two major projects; Viorama Lab and Exhibition and Extended Ecologies. These two projects invite us all to question the role of new technologies and the arts.  

Viorama Lab and Exhibition, starting on 21 March, is organised by Medrar for Contemporary Art with the support of the Embassy of the Netherlands and Culture Resource. Led by Dutch instructor Daniel Ernst with the contribution of a number of guest speakers and 412labs, the Lab embarks on the exploration of VR dioramas that allow you to step past the restrictive glass or traditional dioramas and experience the emotion that is depicted, without experiencing the pressure of a linear story that is barreling to its conclusion. For six seven weeks, the workshop participants will get the chance to work on their dioramas based on a distinct and personal moment. The Lab will operate through lectures and hands-on activities the potential of VR audiovisual tools in relation to their art practices, reflect on concepts of VR and new formats of narration, and prototype and implement VR-based projects to be showcased in an immersive exhibition.

Extended Ecologies, soon to be launched, is a 2-year, joint program between Medrar for Contemporary Art in Cairo and the Critical Media Lab (CML) in Basel supported by Pro Helvetia Cairo. It aims to create and reflect different ways that extended reality (XR) technologies can transform our relationship with the environment, ecology, and therefore ourselves and other beings. XR is not only used as a tool of mediation but is also considered an object of reflection and creation, a method of research, and a means of production. The program consists of hybrid, public, invitational research labs, a production lab for artists, and a series of public performances.

 

مدركس بتنظيم مدرار للفن المعاصر وبدعم من سفارة هولندا، المورد الثقافي، المؤسسة الثقافية السويسرية – بروهلفتسيا القاهرة ومعهد جوته القاهرة. والأنشطة بالشراكة مع مختبر الوسائط النقدية (CML)، وذا كرييتف سكول، و 412labs. 

 

MedRX is organised by Medrar for Contemporary Art with the support of the Embassy of the Netherlands, Culture Resource, Pro Helvetia Cairo-Swiss Arts Council, and Goethe Institute Cairo. Its activities are in partnership with Critical Media Lab (CML), The Creative School Cairo and 412labs.

 

مدرار يتم دعمها من الصندوق العربي للثقافة والفنون – آفاق ، من خلال منحة مقدمة من الوكالة السويسرية للتنمية والتعاون – SDC.

 

Medrar is implemented with the support of the Arab Fund for Arts and Culture – AFAC, through a grant from the Swiss Agency for Development and Cooperation – SDC.