Medrar is happy to announce the launch MedRX educational program. It will be series of new monthly workshops that gives the opportunity to students and artistis the opportunity to explore and XR world experiences across a range of different workshops and media platforms including creative coding, Projection mapping AR applications.

مدرار تعلن عن إطلاق برنامج مدركس التعليمي. يتكون من سلسلة ورش شهرية تعطي فرصة للطلبة والفنانين لإستكشاف عالم الواقع الممتد وتجاربه عبر نطاق من الورشات ومنصات الميديا المختلفة التي تتضمن البرمجة الإبداعية، الإسقاط الضوئي، وتطبيقات الواقع المعزز

Scroll down for more details on each workshop in May
To apply fill the form below

النزول لأسفل لتفاصيل أكتر عن كل ورشة لشهر مايو

للتقديم رجاء ملء الإستمارة في أسفل الصفحة

Projection Mapping

Introduction to “MadMapper” software

Day 1: Presenting different works done by MadMapper and getting the participants familiar with the various tools of the software and its various possibilities. 
Day 2: Using the software with a projector and starting to map simple objects and applying different contents to it
Day 3: Jam session and tips and tricks of the software

Dates: 15, 16, 17 May (Monday, Tuesday, Wednesday) 6 – 9 PM

Location: Medrar

Deadline for applications: Sunday 14 May 11:59 PM

Fees: 1500 EGP

We will contact the selected participants to proceed with the reservation.

Workshop Requirements:

– Bring your own laptop

– Download & install the demo version of Madmapper software

About the artist

Kareem Osman (b. 1979, Cairo) is a multimedia visual artist who expresses himself through various mediums, most prominently through VJ-ing (visual jockey) and installations, but also graphic design, photography, writing, video editing, and sound mixing. His work explores the many ways in which cities shape experience, movement, body gestures, and the quotidian Egyptian life in particular. Kareem holds a bachelor’s degree in Graphic Design and Advertising from the School of Applied Arts, Helwan University. He founded the social enterprise DesignKaf that designs high-quality goods with traditional crafters and up-cycled materials and is a founding member of Open Lab Egypt, a platform for digital media and cultural performances in Cairo.

ورشة الإسقاط الضوئي

مقدمة لبرنامج “MadMapper”

اليوم الأول: عرض أعمال مختلفة تم تنفيذها بواسطة برنامج “MadMapper”، وتعريف المشاركين على الأدوات المتنوعة للبرنامج وإمكانياته العديدة.

اليوم الثاني: استخدام البرنامج مع عارض ضوئي، والإسقاط على أجسام بسيطة وتنفيذ بعض الأشكال عليها.

اليوم الثالث: حصة للتطبيق، وبعض النصائح والحيل عن البرنامج.

عن مدرب الورشة:

كريم عثمان (مواليد ١٩٧٩ القاهرة) هو فنان بصري  يعبر عن ذاته خلال وسائط عدة، أغلبها عبر الـVJ والتجهيزات الفراغية، وأيضاً خلال التصميم الجرافيكيـ التصوير، الكتابة، المونتاج، وتصميم الصوت. تستكشف أعماله الطرق العديدة التي تشكل المدن من خلالها التجارب والحركات والإيمائات الجسدية، والحياة اليومية المصرية بالأخص. كريم حاصل على درجة البكالريوس في تصميم الجرافك والإعلام من كلية الفنون التطبيقية بجامعة حلوان. أسس مشروع “DesignKaf” الذي يصمم منتجات ذات جودة عالية من حرفيين تقليديين باستخدام خامات معادة تدويرها. ومن الأعضاء المؤسسين لـOpen Lab Egypt، وهو منصة للميدا الرقمية والعروض الثقافية في القاهرة.

ميعاد الورشة: ١٥، ١٦، ١٧ مايو (الأثنين, الثلاثاء، الأربعاء) من ٦ – ٩ مساءًا

آخر ميعاد للتقديم: الأحد ١٤ مايو الساعة ١١:٩٥ مساءًا

المكان: مدرار

تكلفة الورشة:  ١٥٠٠ جنيهًا

سيتم التواصل مع المتقدمين لتأكيد الحجز*


Creative Coding

Introduction for creative coding and its implementation in graphic design and the interactivity that can be included, the workshop will be directed towards beginners, and the participants will be introduced to this from of creation that will enable them to translate their ideas using a new type of media 

Content:

– Introduction to the history of creative coding and how the machines have played a role in the creation of art throughout the years  

– Introduction to making visual art and/or graphics with code

– Sessions will be split into theory plus examples follwed by an excercise and time for the particpants to experiment

Requirements:

  1.   background and interests in digital design
  2.   Every participant must have their own laptop 
  3.   General knowledge of coding concepts (No prior coding experience is required)

The Instructors:
– Anna Geonse
– Mohamed Yahya

Dates:  20, 22, 27, 29 May (Saturdays& Mondays) From 6 – 9

Location: Medrar

Deadline for applications: Sunday 14 May 11:59 PM

Fees: 2000 EGP

We will contact the applicants to proceed with the reservation.

البرمجة الإبداعية

مقدمة للبرمجة الإبداعية وتنفيذها في تصميمات الجرافيكس والتفاعلات الذي يمكن إدراجها. ورشة العمل موجهة للمبتدئين، وسيتم  في البداية تعريف المشاركين بهذا النوع من العمل، سيمكنهم من ترجمة أفكارهم باستخدام نوع جديد من الوسائط

محتوى الورشة:

  • مقدمة عن تاريخ البرمجة الإبداعية، ودور الماكينات في توليد فن على مر السنين
  • مقدمة إلي عمل فنون بصرية و\أو الرسومات من خلال البرمجة
  • ستنقسم الجلسات إلي جزء نظري مع أمثلة يتبعها تمرينات وإلي وقت للمشاكين للتجريب والإستكشاف

متطلبات الورشة:

  • وجود خلفية أو اهتمام بالتصميم الرقمي
  • يجب على كل مشارك احضار لابتوب خاص به
  • معرفة عامة بمفاهيم البرمجة (لا يشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة)

مدربين الورشة:
آنا جوينسه
محمد يحيي

ميعاد الورشة: ٢٠، ٢٢، ٢٧، ٢٩ مايو (السبت و الاثنين) من ٦ – ٩ مساءًا

آخر ميعاد للتقديم: الأحد ١٤ مايو الساعة ١١:٥٩ مساءًا

المكان: مدرار

تكلفة الورشة:  ٢٠٠٠  جنيهًا

سيتم التواصل مع المتقدمين لتأكيد الحجز


Augmented Reality

Augmented Reality Workshop
Augmented Reality Art is a technology enabling the connection between the real physical
experience and digital virtual content.
During the workshop we will look at the current applications of Augmented Reality technologies,
its potentials and ways of creating AR experiences with a variety of media – illustration,
animation and 3D models and reflect on the place of immersive technologies in the
contemporary new media art context.
What we will do:
• Basics of Augmented Reality and how it can be used to enhance and expand artwork to
add information, create a narrative and interaction.
• Introduction to selected AR tools to create augmented reality experiences (ARTIVIVE,
Adobe AERO, Spark Studio).
• Creating an augmented reality experience artwork and reflection on its context in the
contemporary art discourse.
This workshop is open to all types of artists and creatives interested in using Augmented Reality.
In the workshop participants will learn to understand the medium and explore how they can
integrate it into their current work and projects. The workshop aims at creating space for
brainstorming, discussion and exchange of ideas around the potentials of Augmented Reality
Art.
Target group:
• Digital and Non-digital artists, designers, architects and visual storytellers

Prerequisites:
• a smart phone, a laptop and/or tablet
• graphic software (Adobe Photoshop and/or Adobe AfterEffects and or Blender – for
laptop) (Procreate and/or Nomad Sculpt – for tablet) or alternatives
• ability to work with graphic programs
• language: English


To apply submit : CV (1 page), Motivation to participate (half page), images
for work (max. 5 projects or images)
Program:
Day1: 2h
Introduction into AR, the tools and uses. Participants introduce themselves and their work –
brainstorming on ideas how they can use AR in their work.
Homework – develop one idea based on personal work to implement on day 2.
Day 2: 3h
Work on small exercises in AERO and Spark. Work on the implementation of participants
individual projects, laying out the programs – group and individual feedback.
Homework: preparing assets for new personal AR project.
Day 3: 3h
Presentations of ideas and theoretical background of personal project and collected assets –
work on the project.
Day 4: 2h
Presentation of final outcomes

Know the instructor:
Agnes Michalczyk is as a visual artist and educator living and working between Cairo.
Graduated from Academy of Visual Arts in Leipzig she currently teaches at the Faculty of Applied Sciences and Arts at the German University in Cairo.
Her work is exploring the urban space of Cairo through female perspective focusing on the city and its narratives. She works in variety of media, painting, drawing and collage, between 2012-2016 mainly working in Street Art and since 2014 in digital media. Through Augmented Reality
she emphasizes the visual connections between the remembered, the imagined and the real.
She contributed to projects in Cairo and abroad. Agnes is currently pursuing her PhD at Freie Universität Berlin.

Dates: 21,22, 23, 24 May (Saturday, Monday, Tuesday, Wednesday) | From 6 PM

Location: Medrar

Deadline for applications: Sunday 14 May 11:59 PM

Fees: 2000 EGP

We will contact the selected participants to proceed with the reservation.

*Some of the sessions will be held in English, so a decent knowledge of the language is required

الواقع المعزز

 ورشة الواقع المعزز

فن الواقع المعزز هو تكنولوجيا تتيح الوصل بين التجارب الحقيقية والمحتوى الرقمي الافتراضي. خلال الورشة سنتعرف على التطبيقات الحالية للواقع المعزز، وإمكانياته، وطرق خلق تجارب واقع معزز باستخدام عديد من الوسائط مثل الرسوم المتحركة والأشكال ثلاثية الأبعاد، والربط مع التكنولوجيا الغامرة في سياق فنون المديا الحديثة.

محتوى الورشة:

– أوليات الواقع الافتراضي وكيفية استخدامها لتعزيز ومد العمل الفني بإضافة معلمومات، وخلق سرديات وتفاعلات.

– مقدمة لمجموعة مختارة من الأدوات المستخدمة لخلق تجارب واقع معزز (Artivie، Adobe Aero، Spark Studio)

– خلق أعمال واقع افتراضي فنية، والإنعكاس على سياقاتها في حوار الفن المعاصر.

الورشة مفتوحة للفنانين من مختلف المجالات والمبدعين المهتمين باستخدام الواقع المعزز.
خلال الورشة سيتعلم المشاركون فهم هذا الوسيط واستكشاف كيفية إدراجه في أعمالهم ومشاريعهم. تهدف الورشة لخلق مساحة للعصف الذهني، الحوار وتبادل الأفكار حيال إمكانيات فن الواقع المعزز.

الفئة المستهدفة:
الفنانون الرقميون والغير رقميون، المصممون، المعماريون، والحكائون البصريون.

متطلبات الورشة:
– هاتف ذكي، ولابتوب\تابلت.

– برنامج تصميم (مثل Adobe Photoshop، ِAdobe After Effects، Blender لللابتوب أو Procreate، Nomad Sculpt للتابلت أو بدائل أخري تستخدمونها)

– القدرة على العمل ببرامج التصميم

* الجلسات ستعقد بالإنجليزية لذا مستوى مقبول من اللغة مطلوب

.للتقديم يرجى إرسال: السيرة الذاتية (صفحة واحدة)، سبب التقديم (نصف صفحة)، و صورلأعمال سابقة(بحد أقصى ٥ صور أومشاريع)

برنامج الورشة:

اليوم الأول: (ساعتين)

مقدمة للواقع المعزز، الأدوات واستخدامتها. تعرف على المشاركين ومناقشة أفكار لكيفية استخدام هذا الوسيط في أعمالهم\ـن تمرين: تطوير فكرة واحدة لعمل شخصي لتنفيذه في اليوم الثاني

اليوم الثاني: (ثلاث ساعات)

العمل على تمارين بسيطة في برنامج Aero و Spark. تنفيذ مشاريع المشاركين الفردية، وعرض البرامج. تعليق فردي وجماعي على النتائج

تمرين: تحضير الموارد والنماذج لمشروع واقع معزز فردي جديد

اليوم الثالث: (ثلاث ساعات)

عرض أفكار المشاريع الفردية والخلفية المفاهيمية لكل مشروع، وتجميع الموارد وبداية العمل على المشروع

اليوم الرابع: (ساعتين)

عرض النتائج النهائية للمشاريع

تعرفوا على مدربة الورشة:
أجنيس ميهالتشيك فنانة بصرية ومدرسة، تعيش وتعمل بالقاهرة. تخرجت من أكاديمية الفنون البصرية في لايبزيغ. تُدَرِس حاليًا بكلية الفنون والعلوم التطبيقية بالجامعة الألمانية بالقاهرة.
تستكشف أعمالها مساحات القاهرة الحضرية من خلال منظور أنثوي يركز على المدينة وسردياتها. تعمل في عديد من الوسائط، التصوير والرسم، والكولاچ، بين ٢٠١٢ و ٢٠١٦ تعمل بشكل أساسي في فن الشارع، ومن ٢٠١٤ في الوسائط الرقمية. من خلال الواقع المعزز تؤكد على الروابط البصرية بين المُتذكَر والمُتخيَل والحقيقي.
ساهمت في مشاريع بالقاهرة وبالخارج. أجنيس تُحَضِر الآن لشهادة الدكتوراه بجامعة برلين الحرة.

ميعاد الورشة: ٢٢,٢١، ٢٤،٢٣ مايو (الأحد, الأثنين، الثلاثاء، الأربعاء) من ٦ – ٩ مساءًا

آخر ميعاد للتقديم: الأحد ١٤ مايو الساعة ١١:٥٩ مساءًا

المكان: مدرار

تكلفة الورشة: ٢٠٠٠ جنيهًا

سيتم التواصل مع المتقدمين لتأكيد الحجز