TECHQUALIA مدرار في معرض

مدركس 

Exhibition

مدرار للفن المعاصر

21 ديسمبر 2022 -

يقدم معرض techQualia 15 * عملًا فنيًا لـ 14 * فنانًا يجربون بشكل جماعي تقنيات الذكاء الاصطناعي ، ويختبرون ويخصصون لها ، والترميز التوليدي ، و AR ، و VR ، و XR في ممارساتهم الفنية. مع التركيز على الفنانين والأعمال الفنية المحلية والإقليمية ، يعرض المعرض التركيبات السمعية والبصرية ، والمطبوعات التوليدية ، واللوحات ، والموسيقى المولدة بالشفرات ، وقطع الأداء التي تدعم الذكاء الاصطناعي والمزيد.

. شاركت مدرار بعرض مشروع تم إنتاجه في إطار عمل مختبر فايوراما و و الذي تم عرضه في مدرار إلي جانب 5 مشاريع أخري

من ملك ياقوت

سكتش لتجربة حلم جمعي غامرة 

هذه التجربة لحلمٍ وشيك / لعبة ذاكرة تُعيد تنظيم الذكريات الجمعية المتعلقة بالقمح والمفاوضات السياسية والاقتصادية. وهكذا تُوَّلَد العديد من تباديل لديوراما أحلام مُجَمعة، لتعرِض كلها الصراع بين الخوف من الوحدة والتهديد بفقدان الهوية الفردية كنتيجة للاستيعاب. هنا يُعرض شكل واحد فقط من هذه الأشكال.

على الرغم من أن محركات الألعاب أمر أساسي في تطوير الواقع الافتراضي، فإن هذا لا يعني أن كل تعبير في الواقع الافتراضي يُعد لعبة بالتبعية. الواقع الافتراضي يسمح بمجموعة متنوعة من التعبيرات المختلفة، والألعاب واحدة منها فقط. وبالتالي، فإن الواقع الافتراضي أقرب إلى جهاز التلفزيون، بمعنى أنه غير قادر على القيام بشيء واحد منفرد، ولكن أشياء أخرى أيضًا. يُمكنك ممارسة الألعاب، ولكن يُمكنك أيضًا مشاهدة الأفلام ومشاهدة الألعاب الرياضية، لكن حيث يكون التلفزيون في الغالب تجربة لا فاعلة، فإن الواقع الافتراضي ليس كذلك إلى حدٍ كبير. أنت لا تجلس أمام التلفزيون، لكنك في الواقع “داخل” جهاز التلفزيون. إذا كان هناك أي شيء قريب منه فهو المسرح، ولكن حيث تكون مشاركًا فعالًا.